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라이온하트 스튜디오

라이온하트 스튜디오(Lionheart Studio)는 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'을 개발한 카카오게임즈 계열의 한국 게임 개발 스튜디오다.


산업 분야 미디어·엔터테인먼트 · 공개 등급 자료 기반 · 브랜드 평가 4 ★

라이온하트 스튜디오 로고

한눈에 보는 브랜드

라이온하트 스튜디오는 '오딘: 발할라 라이징'을 만든 한국의 모바일 게임 개발사로, 2018년 5월 김재영이 경기 성남 판교에서 설립했다. 첫 작품을 2021년 6월 출시해 출시 직후 국내 양대 마켓 매출 1위에 올랐고 구글플레이 매출 17주 연속 1위를 기록한 것이 첫 번째 전환점이다.

같은 해 카카오게임즈가 4천500억원에 30%대 지분을 인수하며 자회사로 편입된 것이 두 번째 전환점이다. 2024년 매출 약 919억원, 영업이익 약 380억원 규모로 임직원 수백 명대의 비상장 개발사다.

브랜드 관점

라이온하트를 읽는 핵심은 '오딘'이라는 단 하나의 흥행작에 회사의 정체성과 실적이 거의 전적으로 묶여 있다는 점이다. 데뷔작이 곧 대표작이자 캐시카우이며, 이는 강력한 단기 폭발력인 동시에 장르·IP 편중이라는 한국 게임사 공통의 구조적 약점을 그대로 보여준다.

차별점은 소유 구조에 있다. 김재영 의장이 30%대 최대주주이면서도 카카오게임즈와 그 유럽 법인이 합산 절반 이상의 지분을 쥔 사실상의 카카오 진영 개발사이며, 카카오게임즈가 퍼블리싱을 맡아 개발과 유통이 한 우산 아래 묶인다.

2022년 코스닥 단독 상장을 추진했다가 모회사와의 중복상장, 이른바 쪼개기 상장 논란과 증시 한파로 증권신고서 제출 13일 만에 철회한 이력은, 한국 독자에게는 카카오 계열 지배구조와 소액주주 반발이라는 익숙한 갈등 구도로 읽힌다. 전략은 명확하다.

오딘 IP를 PC·차세대 MMORPG로 확장하고 동시에 캐주얼·서브컬처·슈팅으로 장르를 넓혀 단일작 의존에서 벗어나려는 다각화다.

시작과 성장

라이온하트가 태어난 2018년은 국내 모바일 MMORPG가 리니지 계열의 독주 아래 포화에 가까워지던 시기였다. 창업자 김재영은 2012년 액션스퀘어를 세워 모바일 액션 RPG '블레이드' 시리즈로 대한민국 게임대상 대상을 받은 검증된 개발자였고, 새 회사를 차려 정통 MMORPG 개발에 착수했다.

회사가 설립되던 2018년 5월 카카오게임즈가 곧바로 50억원을 투자해 초기부터 자본·퍼블리싱 동맹을 맺은 것이 출발점이다. 첫 전환점은 2021년 6월 북유럽 신화 세계관의 '오딘: 발할라 라이징' 출시로, 4년 넘게 정상을 지키던 경쟁작을 끌어내리고 매출 1위에 올라 같은 해 게임대상 대통령상을 받았다.

두 번째 전환점은 2021년 11월 카카오게임즈가 4천500억원에 30%대 지분을 인수해 기업가치 1조원대 비상장사로 도약시킨 사건이다. 이후 오딘을 대만 등 해외로 내보내고 신작 파이프라인을 늘리며 단일작 개발사에서 멀티 타이틀 스튜디오로 확장을 시도하고 있다.

브랜드 아이덴티티

라이온하트라는 이름은 사자의 심장처럼 두려움 없이 도전하는 정신을 담은 것으로, '최고를 위해 최고들이 모인 곳'이라는 슬로건과 최고 품질의 혁신적 모바일 게임을 만든다는 지향으로 표현된다. 비주얼 아이덴티티의 중심에는 사자 형상이 자리하며, 핵심 타깃은 묵직한 성장·경쟁·과금 구조를 즐기는 정통 MMORPG 이용자에서 출발해 최근에는 캐주얼·서브컬처 이용자까지 외연을 넓히고 있다.

브랜드 보이스는 언리얼엔진 기반의 고품질 그래픽과 개발력을 전면에 내세우는 자신감 있는 어조이며, 개발자가 일하기 좋은 회사라는 인재 중심 메시지도 함께 강조한다. 판교 사옥과 8주년 기념 행사 등 대외 활동에서도 실력과 규모를 앞세운 일관된 톤을 유지한다.

제품과 서비스

대표작은 정통 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'이며, 2025년 1월 로그라이크 핵앤슬래시 모바일 신작 '발할라 서바이벌'을 220여 개국 13개 언어로 글로벌 출시했다. 개발 라인업에는 오딘 IP를 잇는 차세대 MMORPG '오딘 Q', PC MMORPG '프로젝트 O', 서브컬처 육성 시뮬레이션 '프로젝트 C', 글로벌 슈팅 '프로젝트 S' 등이 있다.

유통은 카카오게임즈 퍼블리싱과 구글플레이·앱스토어 양대 마켓을 중심으로 한다.

현재 상태

본사는 경기 성남시 분당구 판교에 있으며, 김재영 의장이 30%대 최대주주이고 카카오게임즈와 카카오게임즈 유럽 법인이 합산 절반을 넘는 지분을 보유한 카카오게임즈 자회사다. 국적은 대한민국, 비상장사이며 2022년 코스닥 상장 추진은 중복상장 논란으로 철회됐다.

2024년 매출은 약 919억원, 영업이익은 약 380억원으로 집계됐다. 글로벌 출시·신작 흥행에 따른 향후 정확한 실적 전망치는 미공개다.

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