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세영D&C Softmax

세영D&C(Softmax)는 대한민국의 게임, 엔터테인먼트, 문화 콘텐츠 기업이다. 과거 소프트맥스라는 이름으로 게임을 개발했으며, 현재는 사명이 변경되었다.

최종 업데이트

세영D&C(Softmax) 로고

세영D&C는 어떤 브랜드인가

이 기업은 설립 초기 수입 게임 판매를 시작으로 게임 개발사로 명성을 얻었다. 특히 《창세기전》 시리즈와 《마그나카르타》 시리즈를 개발하며 주요 게임 제작사로 자리매김했다.

2000년대 초 국내 PC 패키지 게임 시장의 변화에 대응하여 온라인 게임과 콘솔 게임 개발로 사업 영역을 확장하였다. 이후 MMORPG와 스마트폰 게임 개발에 집중하는 등 변화를 거듭했다.

과거 코스닥에 상장했었으나 현재는 상장 폐지되었다.

세영D&C는 어떻게 시작되고 성장했나

세영D&C의 전신인 소프트맥스(Softmax Co.,Ltd.)는 1994년 정영희가 설립한 게임 제작 회사이다. 설립 초기에는 수입 게임을 유통했으며, 이후 자체 게임 개발로 전환하여 《창세기전》의 성공으로 명성을 얻었다.

2001년 코스닥에 상장하며 성장 기반을 다졌고, 《창세기전》 및 《마그나카르타》 시리즈를 꾸준히 개발했다. 2016년 11월 경영난으로 매각된 후, 신규 대주주의 이름을 따 ESA로 사명을 변경했다.

세영D&C의 브랜드 아이덴티티는 무엇인가

대한민국 게임 산업의 초기부터 자체 개발 게임으로 명성을 얻었으며, 여러 차례 사업 영역을 전환하며 변화에 대응했다. 게임 개발 외 엔터테인먼트 및 문화 콘텐츠 사업도 지향한다.

세영D&C의 대표 제품과 서비스는 무엇인가

소프트맥스 시절 이 기업은 다양한 플랫폼의 게임을 개발하고 서비스했다. 대표작으로는 《창세기전》 시리즈와 《마그나카르타》 시리즈가 있다.

넥슨과 협력하여 MMORPG 《테일즈위버》를 개발했으며, 반다이와 공동으로 온라인 캐주얼 게임 《SD건담 캡슐파이터》를 제작하기도 했다. 또한 브라우저형 게임 커뮤니티인 《포립》을 개설하여 《주사위의 잔영》 등을 운영했고, 여러 모바일 게임도 개발하였다.

자사 게임 유통을 위한 디지탈 에이지와 온라인 쇼핑몰 엘피앙을 운영한 경험도 있다.

세영D&C는 지금 어떤 상태인가

이 기업은 2020년 8월 25일 ESA에서 세영디앤씨로 상호를 변경했다. 과거 MMORPG 《창세기전4》 및 다수의 스마트폰 게임 개발에 집중한 바 있다.

그러나 2022년 5월 27일 코스닥 시장에서 상장폐지 되었다.

세영D&C 로고는 어떻게 변해왔나

세영D&C(Softmax) 대표 로고대표 로고대표 브랜드 마크

자주 묻는 질문

세영D&C는 어느 나라 브랜드인가요?

세영D&C는 한국의 미디어·엔터테인먼트 브랜드입니다.

세영D&C는 언제 설립되었나요?

세영D&C는 1994년 설립되었습니다.

세영D&C의 브랜드 아이덴티티는 무엇인가요?

대한민국 게임 산업의 초기부터 자체 개발 게임으로 명성을 얻었으며, 여러 차례 사업 영역을 전환하며 변화에 대응했다.

세영D&C의 대표 제품은 무엇인가요?

소프트맥스 시절 이 기업은 다양한 플랫폼의 게임을 개발하고 서비스했다.

세영D&C는 현재 어떤 상태인가요?

이 기업은 2020년 8월 25일 ESA에서 세영디앤씨로 상호를 변경했다.

세영D&C의 본사는 어디에 있나요?

세영D&C의 본사는 대한민국에 있습니다(위키데이터 기준).

세영D&C의 공식 웹사이트는 어디인가요?

세영D&C의 공식 웹사이트는 http://www.softmax.co.kr 입니다.

출처와 검증

세영D&C 관련 참고: 공식 웹사이트 · 위키데이터 Q482747 · 한국어 위키백과 · 영어 위키백과. 브랜드명은 한글과 원어를 함께 표기하되 데이터에 없는 표기는 만들지 않습니다. 기원 국가·설립연도는 검수된 정의문에서 확인된 값을 우선하고, 없을 때만 공식 웹사이트 URL이 일치하는 위키데이터 개체의 값을 씁니다. 위키데이터 값은 2026-09-07 기준입니다.